Tôi đã viết gần xong phần lõi của cả 5 chương + phần phụ lục
của sách về XSTK. Bầy giở phải bổ sung sửa chữa, là giai đoạn
cũng rất mất công
Các chương là
1. Xác suất là gì
2. Biến ngẫu nhiên
3. Vector ngẫu nhiên
4. Luật số lớn và các định lý giới hạn
5. Thống kê toán học
Do vấn đề bản quyền, tôi chỉ để lên mạng 2 chương đầu được thôi:
http://zung.zetamu.com/ProbaStats/XSTK_Chuong1-2.pdf
Chương 1 đã được sửa và bổ sung một số chỗ, so với version trước.
Một box thảo luận cho những người học xác suất thống kê
http://mathvn.org/forum/viewforum.php?forum_id=18
Nếu bạn nào có đôi chút thời gian rảnh rồi, mời ghé vào chơi nhé
Xin lỗi thầy vì em quảng cáo tẹo
Hiện nay em đang làm bài tiểu luận về các định lý ước lượng trong thống kê.Prof Zũng có tài liệu nào hay có thể giới thiệu cho em đuoc5 ko ạ!
giáo sư có thể cho em biết ứng dụng của phân tích phương sai 1,2,3 yếu tố trong y học, hóa học và kinh tế , cũng như các nghành khác có được ko?
phuong sai thuong dung lam thuoc do “do^. ngaû nhie^n” bat xac dinh
c-vi du trong tai chinh, no lien quan den risk, trong y hoc no lien quan
den kiem dinh su hieu nghiem cua ca’c thuoc v.v. ung dung thi vo cung nhieu
thu tim do c cac sach ve thong ke se thay
Cuốn này đã viết xong hết, được xuất bản và bán ở HN chưa anh? Sao lâu thế nhỉ?
VAn chua in duoc, vi con dang doi phan exercises chua hoan thanh
Xin loi la bat moi nguoi phai doi lau, a(n mo’n ma^’m dda’
Giáo sư giúp cho em kiếm quyển này
Probability and Random Processes with Application to Signal Processing: Third Edition by Henry Stark and John W. Woods. Prentice-Hall, 2002.
với ạ
Em đang học xác chết thống kê ý lộn xác suất thống kê. Bởi vì mấy bữa nay điện đầu vì giải bài này không ra. Mong các tiền bối giúp sức cho em.
Một con ro6bot được đặt tại * trong khu vực X và muốn đi đến điểm **ở đầu đối diện bên kia (xem hình). Con robot chỉ được di chuyển lên trên, qua phải, mỗi lần chỉ đi được đúng chiều dài 1 cạnh của ô nhỏ. Bạn hãy đếm xem có bao nhiêu ách để robot đi được đến đích.
Tổng quát hóa với ma trận mxn ô nhỏ.
____ ____ ___
| || | |**
|___||___|___|
| || | |
|___||___|___|
| || | |
|___||___|___|
| || | |
|___||___|___|
*
@ Thu Hà
Trả lời câu hỏi của Thu Hà là: có vô số cách
Robot có thể đi dạo chơi mãi trong hình chữ nhật lúc nào chán rồi mới đến điểm **. Bắt nó đi nhanh (không la cà) thì phải thêm điều kiện vào bài toán. Mà đây là bài toán tổ hợp chứ không phải xác suất.